Gabriel Knight... there are destinies we cannot avoid

NOVINKY

NEW The GK forum is ready; old VU forums closing.
NEW Norwegian translation of this site!
NEW “Cat hair moustache” puzzle – full exposé!
NEW Interview with Scott Bilas (technical lead, GK3) by Philip Jong.
NEW Full transcript of Ingrid Heyn’s interview with Robert Holmes.
NEW The Bavaria article is now up.
NEW Yates poem: GK inspiration article is now up.
POSTCARD PETITION GK forum postcard petition to VUG; example text is here on the campaign site.
SIGN Our guestbook is waiting for your signature;
IMPORTANT! How you can help with the GK4 Campaign;
FORTHCOMING Rennes-le-Château; St George; The Templars.

English  ·  Deutsch  ·  Português  ·  Français  ·  Italiano  ·  Русский  ·  Español  ·  Norsk  ·  Česky  ·  ελληνικά  ·  עברית

Náš cíl

Přejeme si, abychom našimi činy, naším nadšením pro sérii GK, a naším počtem přesvědčili Vivendi Universal Games (VUG), že tu pro Gabriel Knight již jsou připraveni zájemci, kteří více než podpoří GK4.

Dále si přejeme přesvědčit VUG o tom, že adventura GK4 by byla velice úspěšná a finančně výnosná.

Naším přáním je také dát VUG vědět, jakým je spletitý a napínavý děj GK zlatým dolem. Jane Jensenová je ve svém oboru mistryní, a mnoho jejích příznivců doufalo roky ve vznik a vydání GK4. Romány a filmy s podobným (ačkoliv povětšinou mnohem hůře zpracovaným) tématem a zápletkou byly v posledních letech obrovsky úspěšné, včetně náhlého úspěchu Šifry mistra Leonarda (Da Vinciho kódu).

Proto také chceme přesvědčit VUG, aby při tvoření hry nechala Jane Jensenovou, tvůrkyni série, v čele projektu. Taktéž si přejeme přesvědčit VUG o tom, že herní žánr adventur není mrtvý. Ostatní herní žánry nabývají vrcholné fáze, ale stále více se také do nich přidávají vlastnosti z adventur. To je malý náznak toho, že hráči začínají mít po krk her, které postrádají výrazný děj a adventurní prvky.

Chceme ukázat, že dobře zpracovaná adventura s vysokou úrovní – srovnatelnou s GK – by mohla být předvojem pro opravdu úžasný nový směr v počítačových hrách. Věříme, že kombinace dnešních technologických prostředků s klasickou příběhovou linií adventur a dalších prvků vytvoří nepřekonatelnou tržní sílu.

Naším záměrem je udělat vše v naší moci, aby GK4 spatřil světlo světa.

Naší velkou nadějí je, že tato kampaň nakonec těchto věcí dosáhne.

 

 

 

 

Valid XHTML 1.0!    Valid CSS!

 
|  Home  |  Kdo JE Gabe Knight?  |  Dosavadní průběh příběhu  |  Pokračování s GK4?  |  Jak můžete pomoci VY  |