Gabriel Knight... there are destinies we cannot avoid

DIE NACHRICHT

NEW The GK forum is ready; old VU forums closing.
NEW Norwegian translation of this site!
NEW “Cat hair moustache” puzzle – full exposé!
NEW Interview with Scott Bilas (technical lead, GK3) by Philip Jong.
NEW Full transcript of Ingrid Heyn’s interview with Robert Holmes.
NEW The Bavaria article is now up.
NEW Yates poem: GK inspiration article is now up.
POSTCARD PETITION GK forum postcard petition to VUG; example text is here on the campaign site.
SIGN Our guestbook is waiting for your signature;
IMPORTANT! How you can help with the GK4 Campaign;
FORTHCOMING Rennes-le-Château; St George; The Templars.

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Unser Ziel

Wir möchten durch unsere Tätigkeiten, unsere Liebe für die GK Serie und durch unsere Zahlen Vivendi Universal Games (VUG) überzeugen, dass Gabriel Knight einen aufnahmefähigen Markt hat, der ein GK4 stark stützten könnte.

Wir möchten VUG überzeugen, dass das Abenteuerspiel GK4 ein grosser Erfolg sein würde und sich auch finanziell auszahlen würde.

Wir möchten VUG auch darüber informieren, was für eine Goldgrube die schwierige und aufregende Handlung von GK ist. Jane Jensen ist eine Meisterin ihres Fachs, und ihre vielen Fans haben für das Kreiren und Herausbringen von GK4 viele Jahre lang gehofft. Romane und Filme mit ähnlichen (obgleich im Allgemeinen weit weniger geschickt) Themen und Plots sind zur Zeit, einschließlich den Knüllererfolg des Da Vinci Codes, sehr erfolgreich gewesen.

Und nun wollen wir folglich VUG dazu bringen, das Spiel mit der Schöpferin der Serie Jane Jensen am Ruder, herauszubringen. Zudem möchten mir auch VUG überzeugen, dass das Abenteuerspielgenre nicht tot ist. Andere Spielgenren standen im Rampenlicht, aber in zunehmendem Maße sind ihnen Abenteueraspekte hinzugefügt worden. Dieses ist ein kleines Zeichen, dass Spieler mit Spielen nicht viel anfangen können, denen es an einer guten Handlung und Abenteuerelementen mangelt.

Wir möchten zeigen, dass ein gut entworfenes Abenteuerspiel des hohen Standards, das mit GK verbunden ist, eine Avantgarde für eine wirklich aufregende neue Richtung bei Computerspielen sein könnte. Wir glauben, dass die Kombination der heutigen Betriebsmittel mit klassischer Adventure-Handlung und anderer Elemente wird eine unwiderstehlichen Anziehungskraft auf dem Markt erschaffen.

Wir zielen darauf ab, alles Menschenmögliche zu tuen, um GK4 zu realisieren und wir haben immernoch grosse Hoffnungen, dass die Kampagne ihre Ziele erreicht.

 

 

 

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