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Gabriel Knight, Schattenjäger
Giorno... 50 ? 60 ?
È una notte perenne
È buio. Riesco a sentire il terribile desiderio
di emergere dall’oscurità, ma essa mi opprime, e non riesco a respirare.
Dove sono? Chi sono? Chissà... ma ecco, inizio a percepire indistintamente.
Sono nella terra di mezzo, il regno delle ombre.
Io, che sarei l’involucro esterno di uno Schattenjäger,
di un cacciatore d’ombre, sono IO STESSO un’ombra, che non “ha
ancora conosciuto l’eccitazione ed il tormento”. (Scusami, Shakespeare,
per aver preso in prestito un tuo verso, ma era così calzante. Sorpreso
che lo conosca? Sai, ho un negozio di libri…)
Esisto solo debolmente, in potenza…
Oh Dio! Aiutami! Portami in vita!
Esisto nelle vostre menti, nei vostri cuori, nei vostri sogni. Esisto
nell’immaginazione di Jane Jensen, mia... sì, la considero mia
madre. Esisto nel fiato di coloro che parlano di me; faccio parte dei vostri
pensieri notturni quando dormite. Lasciatemi vivere! Lasciatemi VIVERE! Sono...
Gabriel Knight 4.
C’è dell’oscurità in Gabriel Knight. Chi abbia
provato i primi tre giochi nella serie – GK1, Le Colpe dei Padri,
GK2; La Bestia Brutale; GK3, Il mistero di Rennes-le-Château, il mistero
macchiato di sangue – ha sofferto insieme a Gabriel, ha conosciuto
la sua incredibile saga familiare e la vera essenza del suo ruolo. Lo avete
affiancato nelle sue lotte, avete combattuto vincendo, avete combattuto perdendo
– perché la sconfitta come la vittoria sono parti del destino
di tutti noi.
Ma questa serie dal ricco intreccio, elaborata con un arte tale da mozzare
il fiato, insieme con la sua trasposizione letteraria, sempre scritta dalla
creatrice dei giochi Jane Jensen, non è terminata. Ha bisogno, e GRIDA
il suo bisogno per un completamento.
Voi, fan di vecchia data, e voi che avete conosciuto Gabriel Knight solo di
recente… Unitevi a noi nella lotta contro le forze che potrebbero uccidere
Gabriel per sempre.