Gabriel Knight... there are destinies we cannot avoid

NYHETER

NEW The GK forum is ready; old VU forums closing.
NEW Norwegian translation of this site!
NEW “Cat hair moustache” puzzle – full exposé!
NEW Interview with Scott Bilas (technical lead, GK3) by Philip Jong.
NEW Full transcript of Ingrid Heyn’s interview with Robert Holmes.
NEW The Bavaria article is now up.
NEW Yates poem: GK inspiration article is now up.
POSTCARD PETITION GK forum postcard petition to VUG; example text is here on the campaign site.
SIGN Our guestbook is waiting for your signature;
IMPORTANT! How you can help with the GK4 Campaign;
FORTHCOMING Rennes-le-Château; St George; The Templars.

English  ·  Deutsch  ·  Português  ·  Français  ·  Italiano  ·  Русский  ·  Español  ·  Norsk  ·  Česky  ·  ελληνικά  ·  עברית

Vårt mål

Vi ønsker, ved våre handlinger, vår lidenskap for GK-serien, og ved vårt store, verdensomspennende fellesskap å overbevise Vivendi Universal Games (VUG) om at Gabriel Knight har et eksisterende marked som vil gi mer enn nok finansiell trygghet til en GK4-release.

Vi ønsker å overbevise VUG om at eventyrspillet GK4 vil bli en umåtelig suksess og økonomisk lønnsomt.

Vi ønsker også å la VUG få vite hvilken gullgruve den intrikate og spennende plottlinjen til GK er. Jane Jensen er en mester i sitt felt, og hennes mangfoldige fans har håpet på skapelsen og release’n av GK4 i årevis. Romaner og filmer med lignende (dog ofte langt mindre kløktige) temaer og plott har vært ekstremt vellykkede i det siste, inkludert den enorme suksessen til Da Vinci-koden.

Vi ønsker derfor å overbevise VUG om å la spillet bli skapt med Jane Jensen, seriens opphavskvinne, ved roret. Vi ønsker også å overbevise VUG om at eventyrspillsjangeren ikke er død. Andre spillsjangre har stjålet rampelyset, men eventyrspillaspekter har i økende grad blitt inkorporert i dem. Dette er et lite tegn på at spillere begynner å bli lei av spill som mangler plottsubstans og eventyrelementer.

Vi ønsker å vise at et vel-designet eventyrspill av en høy standard lik den assosiert med GK kunne blitt en spydspiss for en virkelig spennende ny retning innen dataspill. Kombinasjonen av dagens ressurser med klassiske eventyrspills storylines og andre elementer vil, tror vi, utgjøre en uimotståelig kraft på markedet.

Vårt mål er å gjøre alt i vår makt for å få GK4 til å bli en realitet.

Det er vårt håp at denne kampanjen vil nå dette målet – og nå det med glans.

 

 

 

Valid XHTML 1.0!    Valid CSS!

 
* (Snailmail er en term født av internettalderen som betyr “brev sendt pr. post”)
|  Hjem  |  Hvem ER Gabe Knight?   |  Historien så langt  |   Fortsett med GK4?   |  Hvordan DU kan hjelpe  |