Gabriel Knight... there are destinies we cannot avoid

НОВОСТИ

NEW The GK forum is ready; old VU forums closing.
NEW Norwegian translation of this site!
NEW “Cat hair moustache” puzzle – full exposé!
NEW Interview with Scott Bilas (technical lead, GK3) by Philip Jong.
NEW Full transcript of Ingrid Heyn’s interview with Robert Holmes.
NEW The Bavaria article is now up.
NEW Yates poem: GK inspiration article is now up.
POSTCARD PETITION GK forum postcard petition to VUG; example text is here on the campaign site.
SIGN Our guestbook is waiting for your signature;
IMPORTANT! How you can help with the GK4 Campaign;
FORTHCOMING Rennes-le-Château; St George; The Templars.

English  ·  Deutsch  ·  Português  ·  Français  ·  Italiano  ·  Русский  ·  Español  ·  Norsk  ·  Česky  ·  ελληνικά  ·  עברית

Наша цель

Своими действиями, увлечённостью GK и нашим количеством мы хотим доказать компании Vivendi Universal Games (VUG), что у игры сформировался обширный рынок покупателей, которые обеими руками "за" выпуск GK4.

Мы хотим убедить VUG, что приключенческая игра GK4 будет иметь бешеный успех и окупится с лихвой.

Мы также хотим, чтобы VUG поняла, какой золотой жилой является сложный и захватывающий сюжет GK. Джейн Дженсен мастер своего дела, а её многочисленные поклонники уже несколько лет надеются на создание и выход GK4. Романы и фильмы на сходные (хотя и в большинстве случаев намного менее разработанные) темы и сюжеты пользуются в последнее время огромным успехом, включая бум, вызванный романом "Код да Винчи".

И поэтому мы хотим убедить VUG, что игра должна создаваться во главе с Джейн Дженсен, создательницей серии. Ещё мы хотим убедить VUG в том, что приключенческий жанр не умер. Его теснят другие жанры, но в них становится всё больше и больше приключенческих элементов. Это хоть и небольшой, но всё же знак того, что игроков больше не устраивает отсутствие в играх сюжета и элементов приключенческого жанра.

Мы хотим показать, что отлично сделанная приключенческая игра высокого стандарта, ассоциирующаяся с GK-серией, может положить начало по-настоящему замечательному новому направлению в мире компьютерных игр. Соедините технические возможности сегодняшнего дня с классическим сюжетом приключенческой игры и прочими её элементами - и вы получите возникновение такой силы на игровом рынке, против которой никто не сможет устоять.

Мы сделаем всё, что в наших силах, чтобы GK4 увидела свет.

И мы надеемся, что этим проектом мы непременно своего добьёмся.

 

 

 

Valid XHTML 1.0!    Valid CSS!

 
|  Главная   |  Кто такой Гэбриел Найт?   |  Немного истории   |  Каким же должен быть GK4?   |  Помочь проекту  |